9.10.3.3. Sprite létrehozásA sprite-ok alkalmasak arra, hogy a terven úgy helyezzünk el növényeket, embereket, autókat, hogy az ne lassítsa a tervet, de a fotórealisztikus megjelenítésben valósághű látványt adjon. Ehhez rendelkeznünk kell az objektumok fotójával. Ezekből gyorsan és egyszerűen lehet sprit-ot definiálni, bővítve az objektumkönyvtárat. Az RPC objektumokkal szemben sprite-nak nincs térhatása, a valóságban 0 vastagságú sík. Mindig arra fordul, amerről nézzük. Sok esetben jól használható.
A következő lépéseket kell megtenni a sprite létrehozásához:
Fotó előkészítés
Mielőtt elkezdi a sprite megadását, elő kell készíteni az objektum fotóját:
2D csoport megadása
Sprite megadás
Sprite definíció ikonra.
Sprite elhelyezése
Amikor elkészült a sprite definícióval, az új elemet az
Objektum elhelyezése ikonnal teheti a rajzra. A sprite-hoz rendelt fotó akkor látható, ha fotórealisztikusan jeleníti meg a modellt.
Sprite tulajdonságai
Az Objektum tulajdonságok párbeszédablakban megjelennek a kijelölt sprite paraméterei: szélessége és magassága.
Ezek statikus értékek, csak a fő méretekről szolgálnak információval.
Ha kikapcsolja a Sprite iránya rögzített opciót, a sprite nem forog a többi 3D-s testtel, hanem mindig a néző felé néz, így nem látszik, hogy nincs vastagsága.